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Chrono Odyssey : la date de sortie est imminente !

Le grand jour est proche. Très proche. L’attente interminable, les années passées à décortiquer chaque trailer, à théoriser sur chaque mécanique de gameplay, touchent enfin à leur fin. S’il y a un nom qui a cristallisé tous les espoirs des fans de MMORPG ces dernières années, c’est bien celui de Chrono Odyssey. Et la bombe, c’est que le jeu n’est plus un simple fantasme sur papier. La bêta fermée qui s’est déroulée cet été a eu lieu, et les retours des premiers élus qui ont pu fouler la terre de Setera ont fait l’effet d’une déflagration : la hype est non seulement justifiée, elle est décuplée.

Ce projet sud-coréen, qui semblait presque trop beau pour être vrai, est une réalité tangible. Une réalité qui tourne, qui se bat, et qui a confirmé son ambition de venir bousculer les rois établis du genre. Alors que nous sommes en septembre 2025, la question n’est plus « si » le jeu va sortir, mais dans combien de semaines.

Quelle est la date de sortie finale ? Que nous a vraiment appris la bêta ? Le gameplay est-il aussi révolutionnaire qu’annoncé ? On a compilé tous les retours, toutes les infos les plus fraîches, et on vous livre le dossier ultime avant le lancement qui pourrait bien marquer la décennie.

La date de sortie de Chrono Odyssey : l’attente touche enfin à sa fin !

Mettons fin au suspense insoutenable. Même après la bêta, le studio Chrono Studio et l’éditeur Kakao Games gardent encore secrète la date de sortie précise, le jour J. Pas de « 24 octobre » ou de « 12 novembre » à graver dans le marbre pour l’instant.

Cependant, la communication s’est faite beaucoup plus précise. Fini le vague « courant 2025 ». Toutes les sources internes et les communications officielles pointent désormais vers une sortie pour le dernier trimestre 2025. C’est une certitude. Le lancement est donc imminent, prévu pour la période la plus chaude de l’année, entre octobre et décembre.

La bêta de cet été a servi de test technique grandeur nature. Le succès de cette phase, malgré quelques bugs inévitables, a visiblement rassuré les développeurs. Ils sont maintenant dans la phase finale de polissage et de débogage. On peut donc s’attendre à une annonce officielle de la date exacte dans les semaines à venir, probablement lors d’un événement en ligne dédié. Une chose est sûre : préparez-vous, car l’odyssée temporelle commencera avant la fin de l’année.

Présentation du jeu : ce que la bêta a confirmé

Les trailers nous avaient vendu un rêve, la bêta l’a transformé en une réalité palpable. Chrono Odyssey est bien ce MMORPG d’action en monde ouvert ultra-ambitieux développé par Chrono Studio (NPIXEL) et édité par le géant Kakao Games (Black Desert Online).

gameplay

La bêta a permis de confirmer l’atmosphère incroyablement sombre et mature du jeu. Le monde de Setera est une terre magnifique mais impitoyable, ravagée par une guerre sans fin contre les armées du Vide. Les retours des joueurs sont unanimes : la direction artistique « dark fantasy » est une réussite totale. On est loin des MMO colorés et cartoon. Ici, chaque armure est usée, chaque paysage raconte une histoire de souffrance et de lutte. L’ambiance est lourde, immersive, et rappelle les meilleures heures de la fantasy occidentale.

L’histoire, qui nous place dans la peau d’un membre de l’organisation Idraiginn, a été introduite via des quêtes scénarisées de grande qualité, selon les premiers testeurs. Le fameux artefact, le Chronotector, n’est pas un simple gadget mais le véritable cœur du récit, justifiant nos pouvoirs et nous impliquant dans des enjeux qui semblent dépasser le simple conflit contre des monstres.

Le gameplay : ce que la bêta nous a vraiment appris

C’est sur ce point que le jeu était le plus attendu, et les retours de la bêta sont électrisants.

  1. Le Chronotector : une mécanique jouissive et intuitive. La plus grande crainte des joueurs était que la manipulation du temps soit compliquée à utiliser ou anecdotique. La bêta a balayé ces doutes. Les testeurs ont décrit une mécanique de jeu incroyablement bien intégrée. Le « Rewind » pour annuler une erreur, le « Stop » pour figer un boss au moment critique… tout cela se ferait de manière fluide et intuitive en ajoutant une profondeur stratégique immense aux combats sans jamais les alourdir. C’est apparemment devenu un réflexe naturel pour les joueurs, qui se sont sentis comme de véritables maîtres du temps. C’est le point qui a le plus bluffé : ce n’est pas un gadget, c’est le cœur du gameplay.
  2. Un système de combat d’action viscéral et exigeant. La promesse d’un combat d’action nerveux a été tenue. Les retours décrivent un système qui prend le meilleur de Black Desert Online (pour les combos et la fluidité) et y ajoute une touche de « Souls-like » (pour l’exigence et l’impact des coups). Chaque arme aurait un poids, chaque compétence un impact dévastateur. Les combats contre les boss de la bêta ont été décrits comme longs, épiques, et nécessitant une coopération parfaite et une utilisation intelligente du Chronotector.
  3. Des classes bien différenciées. Les six classes de base (Swordsman, Ranger, Sorcerer, Paladin, Berserker, Assassin) étaient jouables et ont montré des styles de jeu très distincts. Les joueurs ont noté un excellent équilibre, chaque classe ayant un rôle clair à jouer en groupe, que ce soit pour tanker, soigner ou infliger des dégâts monstrueux.

L’Unreal Engine 5 : la claque technique confirmée par la bêta ?

Alors, le jeu est-il aussi beau qu’en vidéo ? La réponse des joueurs de la bêta est un grand oui. La claque visuelle promise par l’Unreal Engine 5 est bien réelle. Les effets de lumière dynamiques de la technologie Lumen offriraient des panoramas à couper le souffle, et la finesse des détails sur les personnages et les environnements grâce à Nanite serait sans précédent pour un MMORPG.

Cependant, et c’est normal pour une bêta, de nombreux joueurs ont rapporté des problèmes d’optimisation. Le jeu serait très gourmand en ressources sur PC et connaîtrait quelques chutes de framerate sur consoles (PS5 et Xbox Series X|S) dans les zones les plus peuplées. C’est justement le but d’une bêta : identifier ces problèmes pour que les développeurs puissent les corriger d’ici la sortie. Mais sur le plan purement visuel, la promesse d’un des plus beaux MMO jamais faits semble avoir été tenue.

La bêta de Chrono Odyssey a agi comme un catalyseur. Elle a transformé une hype basée sur des promesses en une certitude basée sur l’expérience. Le jeu est réel, il est magnifique, son gameplay est innovant et profond, et sa sortie est désormais une question de mois.

Le monde de Setera se prépare à ouvrir ses portes, et la guerre contre le Vide n’attend plus que nous. L’année 2025 s’achèvera avec l’arrivée d’un titan qui a tout pour s’installer durablement au sommet. La seule question qui reste est : serez-vous prêt ?

Konohate

Passionné par le Japon et la culture geek depuis le plus jeune âge, je partage mon univers.