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Battlefront 3 : et si la date de sortie était pour 2027 ?

C’est l’un des plus grands fantasmes de la galaxie lointaine, très lointaine. Un titre qui hante les forums, qui fait vibrer le cœur des fans à la moindre rumeur, et qui porte le poids d’un héritage colossal. On parle bien sûr de Star Wars Battlefront 3.

Depuis la fin du support de Battlefront II par DICE, la communauté est orpheline. On a eu des jeux solo incroyables avec les Jedi de Respawn, des expériences spatiales avec Squadrons, et même du monde ouvert avec Outlaws. Mais le frisson de la guerre totale ? Le plaisir d’incarner un simple Clone au milieu de 63 autres joueurs, ou de foncer sabre au clair sur Hoth ? Ça, ça nous manque terriblement.

Alors, est-ce que le rêve est mort ? Est-ce qu’EA a définitivement rangé les blasters ? Ou est-ce que quelque chose se prépare dans l’ombre ? On a enfilé notre armure de Mandalorian, on a scanné les fréquences impériales et on vous livre le dossier le plus complet (et le plus spéculatif) sur le potentiel retour du roi des shooters Star Wars.

Battlefront 3 en 2027 : la prophétie des 10 ans ou simple folie de fan ?

Commençons par la question qui brûle les lèvres de tous les soldats de la République : quand ? Soyons clairs d’entrée de jeu, à l’heure où nous écrivons ces lignes, en cet automne 2025, aucune date de sortie officielle n’a été annoncée pour Battlefront 3. Pire, officiellement, le projet a été refusé par EA il y a quelques années.

Mais attendez ! Ne rangez pas tout de suite vos détonateurs thermiques. Si l’on regarde l’histoire de la franchise, un motif étrange, presque mystique, semble se dessiner. Appelez ça de la numérologie de gamer ou de la pure « schizophrénie » de fan en manque, mais suivez mon raisonnement, car il tient la route :

  • Le légendaire Star Wars Battlefront II (l’original, le vrai) est sorti en 2005.
  • Exactement 10 ans plus tard, en 2015, la franchise a connu sa résurrection avec le reboot Star Wars Battlefront par DICE.
  • Le controversé mais excellent Battlefront II (le moderne) est sorti en 2017.

Si l’on suit cette logique de cycles décennaux pour les renouveaux majeurs, quelle date obtenons-nous si l’on ajoute 10 ans à la dernière grande sortie majeure (2017) ? 2027.

Ce serait le timing absolument parfait. Dix ans après le dernier opus, la technologie a fait un bond de géant (Unreal Engine 5, nouvelles consoles), la nostalgie est à son comble, et les fans sont prêts à pardonner les erreurs du passé pour replonger. 2027 marquerait non seulement un anniversaire symbolique, mais aussi le moment idéal pour une renaissance du genre. C’est peut-être un espoir fou, mais dans l’univers Star Wars, les retours inespérés sont légion, non ?

Battlefront : grandeur, décadence et rédemption d’une saga culte

Pour comprendre pourquoi l’attente est si forte, il faut se pencher sur ce que représente cette licence. Battlefront, c’est la promesse ultime : vivre les batailles des films. Pas en tant que héros intouchable (enfin, pas tout le temps), mais en tant que soldat.

  • Les origines (Pandemic Studios) : au milieu des années 2000, c’était la folie. Battlefront I et II ont défini l’enfance de millions de joueurs. Des batailles spatiales, la Guerre des Clones, l’Empire, la Rébellion… C’était le bac à sable ultime.
  • L’ère DICE (EA) : en 2015, EA relance la machine avec des graphismes photoréalistes à pleurer. Mais le contenu est maigre. Puis arrive Battlefront II en 2017. Le jeu est sublime, le gameplay est top, mais il se prend de plein fouet le scandale des loot boxes. C’est la guerre.
  • La Rédemption : au lieu d’abandonner, DICE a cravaché. Pendant des années, ils ont sorti des mises à jour gratuites, ajouté la Guerre des Clones, des héros, des maps… Au moment où ils ont coupé le support en 2020 pour aller travailler sur Battlefield 2042 (on connaît la suite…), Battlefront II était devenu un jeu exceptionnel, aimé de tous.

C’est cette frustration qui nourrit l’envie d’un Battlefront 3. On sait que la formule marche. On sait que le moteur Frostbite peut faire des miracles visuels. On sait que les batailles à 64 joueurs (ou plus !) dans l’univers Star Wars sont jouissives. Tout est là. Il ne manque que le feu vert.

Pourquoi Battlefront 3 a-t-il été annulé (et pourquoi ça pourrait changer) ?

Si vous cherchez des infos en ligne, vous allez tomber sur une nouvelle déprimante : EA aurait refusé le pitch de Battlefront 3 en 2019. Pourquoi ? Pour une raison purement comptable.

Selon les rapports de journalistes bien informés comme Tom Henderson, DICE avait proposé un troisième opus. Mais EA a fait les comptes : les coûts de licence à payer à Disney (environ 20% des revenus) rendaient le projet moins rentable qu’un Battlefield qui leur appartient à 100%. Résultat : ils ont mis Battlefront au placard pour se concentrer sur Battlefield 2042.

Mais la donne a changé.

  1. L’échec de Battlefield 2042 : le jeu a été un désastre critique à sa sortie, écorchant l’image de DICE et la confiance en la licence Battlefield.
  2. La fin de l’exclusivité EA : Disney a ouvert les vannes. Ubisoft fait du Star Wars, Quantic Dream fait du Star Wars… EA n’est plus le seul maître à bord et doit se battre pour garder sa part du gâteau.
  3. Le succès continu de Battlefront 2 : des années après la fin du support, les serveurs sont toujours pleins. La demande est constante. Une pétition pour Battlefront 3 a même récolté des centaines de milliers de signatures.

EA a besoin de hits. Ils ont vu que les jeux solo (Jedi: Survivor) cartonnent, mais ils ont besoin d’un jeu service multijoueur qui tient la route. Et quoi de mieux qu’un Battlefront 3 qui aurait appris de toutes les erreurs passées ? Respawn Entertainment (le studio chouchou d’EA) supervise désormais les projets Star Wars chez l’éditeur. Si quelqu’un peut relancer la machine ou confier le projet à une nouvelle équipe compétente, c’est bien eux.

Ce que l’on veut voir dans Battlefront 3 : la liste de Noël des fans

Si par miracle ce projet voit le jour pour 2027, les attentes sont colossales. Voici ce que la communauté réclame à cor et à cri sur tous les réseaux :

  • Le Galactic Conquest 2.0 : c’était le mode roi des vieux jeux. Une carte de la galaxie, de la stratégie tour par tour, et des batailles pour le contrôle des planètes. On veut ça, mais en version moderne, connectée et massive.
  • La transition Sol/Espace sans chargement : c’était la promesse du Battlefront 3 annulé de l’époque Free Radical (oui, il y a déjà eu un BF3 annulé en 2008, c’est une malédiction). Décoller du sol en X-Wing, traverser l’atmosphère et aller attaquer le Star Destroyer en orbite, le tout sans coupure. La technologie actuelle le permet (regardez No Man’s Sky ou Star Citizen). Ce serait l’argument de vente ultime.
  • Plus de héros, plus d’ères : on veut tout. La Haute République, l’Ancienne République, les personnages des séries The Mandalorian, Ahsoka, Andor… Imaginez Din Djarin en héros jouable avec son jetpack et son Darksaber, ou Baylan Skoll en méchant charismatique. Le potentiel de contenu est infini.
  • Un suivi irréprochable : pas de loot boxes, pas de pay-to-win. Juste un bon vieux Battle Pass cosmétique et du contenu régulier.

Star Wars Battlefront 3 est aujourd’hui un fantôme. Mais c’est un fantôme bruyant, que des millions de joueurs refusent de laisser partir. L’alignement des planètes pour 2027 semble trop beau pour être ignoré. La nostalgie des 10 ans, la technologie actuelle, le besoin de renouveau chez EA… Tout pointe vers une évidence.

Alors, EA, si vous nous lisez (on ne sait jamais) : appuyez sur le bouton. La galaxie est prête. Nous sommes prêts. Donnez-nous nos blasters, et on vous donnera notre argent. C’est aussi simple que ça. Que la Force soit avec ce projet, où qu’il soit caché.

Konohate

Passionné par le Japon et la culture geek depuis le plus jeune âge, je partage mon univers.